mardi 4 août 2009

OpenGL et WebGL / Microsoft virtualise Windows XP sur 7 RC / Intel Facebook et la malaria

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mercredi 5 août 2009
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DERNIERS TESTS
Montez votre propre ferme de rendu
Montez votre propre ferme de rendu

Vous savez certainement que le rendu des images 3D d'un film d'animation peut nécessiter des heures de traitement par plusieurs milliers de cores, mais saviez-vous que les particuliers pouvaient bénéficier du même type de parallélisme ? Voici comment ! lire la suite


Overclocker les processeurs d'entrée de gamme
Overclocker les processeurs d'entrée de gamme

Jadis territoire réservé aux plus expérimentés, l’overclocking est maintenant suffisamment facile pour attirer les néophytes. Nous examinons la procédure avec quatre processeurs dual et quad-core d’entrée de gamme : deux AMD, deux Intel. lire la suite


Diminuez la consommation de votre Phenom II / Core 2 Quad
Diminuez la consommation de votre Phenom II / Core 2 Quad

Saviez-vous que la consommation d'un PC peut être réduite simplement en diminuant la tension du processeur ? Nous traiterons des meilleurs paramètres de sous-voltage pour un Core 2 Quad et un Phenom II X4 sans pour autant sacrifier les performances. lire la suite






L'ACTUALITE DU JOUR !
Les titres de l'actualité publiée sur Tom's Hardware

Microsoft publie le Mode Windows XP RCMicrosoft publie le Mode Windows XP RC
David Civera

La firme de Redmond vient de publier Windows XP Mode, un programme qui permet de faire tourner un environnement virtuel Windows XP. lire la suite


WebGL : accélérer Internet avec un GPU
David Civera

The Khronos Group vient de présenter le WebGL, une initiative qui, si elle arrive à bout, permettra aux GPU d’accélérer des graphiques 3D sur le web. lire la suite


De la DDR3 2133 MHz à 1,65 V
David Civera

Kingston vient de présenter de la DDR3 pour le moins intéressante et qui semble être destinée aux prochains Core i5. lire la suite


Microsoft Online Office n’est pas sûr
David Civera

La conférence Black Hat portant sur la sécurité informatique a révélé de nombreuses failles présentes dans EC2 d’Amazon et Online Office de Microsoft, tous deux utilisés par de nombreuses entreprises. lire la suite


Quand WatchGuard s’attaque aux emails
David Civera

WatchGuard, une entreprise spécialisée dans les appliances VPN ou les pare-feu, vient de racheter BorderWare, une société canadienne dédiée à la sécurité des emails et des entreprises sur le Web. lire la suite


Filtrage parental chez Netgear
Pierre Dandumont

Netgear, spécialiste des équipements réseau, propose une nouvelle solution de filtrage parental qui se base sur les services d'OpenDNS. lire la suite


NostalGeek : 1982
Pierre Dandumont

Retour en 1982. Tron et E.T sont au cinéma et les processeurs sont gravés en 1 500 nm. lire la suite


Intel utilise Facebook pour vaincre la malaria
Yannick Guerrini

Il est relativement rare – sauf cas particulier - que nous utilisions continuellement toute la puissance de notre ordinateur. De nombreux projets de calculs distribués (SETI, Folding@Home, …) l’ont compris depuis bien longtemps et proposent d’exploiter lire la suite


Une version LE du ION de NVIDIA
Yannick Guerrini

Si l’on en croit certaines rumeurs, NVIDIA serait sur le point de lancer une nouvelle version de sa plateforme ION actuelle. Baptisée ION LE, cette solution d’entrée de gamme est destinée aux netbooks et nettops fonctionnant sous Windows XP.  Le moteur lire la suite


Pas encore d'OpenGL 3.2 pour AMD
Yannick Guerrini

Alors que NVIDIA a d’ores et déjà publié de nouveaux pilotes graphiques unifiés GeForce supportant (partiellement) la version 3.2 d’OpenGL, ce n’est pas encore le cas d’AMD.Le constructeur a en effet promis qu’une nouvelle version de ses pilotes graph lire la suite


SDXC : 64 Go et exFAT chez Toshiba
Pierre Dandumont

Toshiba vient d'annoncer des cartes SDXC, le successeur du format SDHC. lire la suite


Des pilotes OpenGL 3.2 chez NVIDIA
Yannick Guerrini

Alors que le Khronos Group vient tout juste de publier les spécifications d’OpenGL 3.2, NVIDIA publie à son tour de nouveaux pilotes graphiques unifiés GeForce apportant un premier support – non complet toutefois - de la dernière révision de cette API. lire la suite


EN BREF

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